Starbreeze กำลังพยายามสร้างความเชื่อให้กับผู้เล่นว่า Payday 3 คุ้มค่าเวลาของพวกเขา หลังจากที่เกมชูเตอร์นี้ล้มเหลวในการเปิดตัว เพียงเดียวกับโครมานีได้ตั้งชื่อโครงการการปรับปรุงเกมว่า 'Operation Medic Bag' และอ้างว่าจนถึงตอนนี้มันได้ออกไปอย่างดี
ตามรายงานประจำปีล่าสุดของบริษัท Starbreeze ที่อธิบดีบวรเมื่อเร็วๆนี้ กล่าวถึงว่า Payday 3 ทำงานในระดับที่ต่ำกว่าที่คาดหวัง เกมได้ออกโครงการ 'Medic Bag' เพื่อตอบสนองความคาดหวังของชุมชนผู้เล่น
โครมานีอ้างว่าโครงการนี้เป็น 'โปรเจ็กต์ที่มุ่งเน้น' ซึ่งได้ผลลัพธ์เป็น 3 อัพเดตใหญ่ตั้งแต่วันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2567 กลางปีนี้ Starbreeze ได้บอกกับนักลงทุนว่าตัวกลับมี 'ทีมผู้พัฒนาที่เชี่ยวชาญ' ในการปฏิบัติงานในโครมานี และอ้างว่า Payday 3 ยังคงเป็น 'เป้าหมายสำคัญที่สุดและสำคัญอย่างยิ่ง' อีกด้วย
เพิ่มขนาดและความถี่ของการแพทช์ให้ Payday 3
Starbreeze กล่าวว่า ทีมผู้แจกล็อตเลือก 'เพิ่มระยะเวลาและขอบเขต' ของแพทช์เพื่อครอบคลุมการปรับแต่งเล็กๆ เพิ่มระบบการก้าวหน้า ประสิทธิภาพของการจับคู่และโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์ และนำเสนอโหมดโซโล/ออฟไลน์ นอกจากนี้ยังมี 'การเผยแพร่มาตรฐานขนาดใหญ่หลายรอบ' ที่วางแผนอยู่ และครั้งแรกควรมาถึงในเดือนมิถุนายน
ควรใช้ชัดเจนว่า บริษัทได้รับผลโค้ดจากการดำเนินการ 'Medic Bag' ต้องแทนทรัย์ 'บาง DLCs' เป็นการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ สตูดิโอรู้สึกว่าความรู้สึกของผู้เล่นกำลังเปลี่ยนแปลงเพราะมีการดำเนินการนี้แสดงว่าเขาอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้อง
วิธีที่งั้น เงินอย่างไรได้รับมากแล้ว? สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดลงเดือนมีนาคม 2567 บริษัทเพียงรายได้สุทธิ SEK 56.6 ล้าน (5.3 ล้านเหรียญ) - เพิ่มขึ้นจาก SEK 26.7 ล้าน ที่เป็นเวลาเดียวกันปีที่แล้ว Payday 3 มีส่วนร้องเขาเป็นเงิน SEK 23.3 ล้านนั้นได้ ที่แท้จริงน้อยกว่า SEK 36.2 ล้านที่ใช้ให้ดีในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ ก่อนหน้านี้
บริษัททดลองบันเทิงโดยได้สร้างขึ้นบริรุกวดนักกำกับของบริษัทเก่า Tobias Sjögren ได้ 'สิ้นสุด' แล้วพวกเขาได้ชื่อมาตรฐานของบริษัท CFO Mats Juhl ว่านายกระทรวงภายในใหม่ ในขณะที่จะการคัดเลือกกระบวนการครั้งนั้น