เทรี เฮส, ศิลปินสิ่งแวดล้อมที่ทำงานกับ Obsidian Entertainment มาอย่างยาวนาน ได้เสียชีวิตเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เริ่มรายการที่ชื่อ GoFundMe ซึ่งเงินทุนจะเข้าไปที่ครอบครัวของศิลปินคนแลต์
ฮส ทำงานในฐานะศิลปินสิ่งแวดล้อม 3 มิติสำหรับ BlackOps Entertainment และ Manifest Games ในช่วงปี พ.ศ.2548 เขาเข้าร่วมทีมกับ Treyarch ในปี พ.ศ.2548เป็นต้นไป ที่นั่นเขาทำงานกับการผลิต Spider-Man 3, 007: Quantum of Solace และ Call of Duty: Black Ops ปี พ.ศ.2553
ตั้งแต่ปี พ.ศ.2553 ไปจนถึง พ.ศ.2555 เขายังคงอยู่ในโลกของเกมชอเตอร์ร์ที่เน้นการยิงให้ครองสนามหนึ่งตัว หลังจากทำงานกับ Medal of Honor: Warfighter ของ DICE เขาเข้าร่วมทีม Visceral Games และ EA Montreal ในการผลิต Army of Two: The Devil Cartel พ.ศ.2556
ในปี พ.ศ.2556 เฮสเริ่มงานกับ Obsidian กับเกมระบบ free-to-play ชื่อ Armored Warfare เขาต่อมาถูกกำหนดให้ทำงานในทีมที่กำลังทำงานกับ The Outer Worlds ในตำแหน่งผู้นำศิลปการสร้างสิ่งแวดล้อม
Obsidian พิจารณาเฮสเป็น "หนึ่งในผู้มีส่วนร่วมสำคัญ" ในการสร้างโมเดลแรกสู่ pusblisher Private Division โมเดลช่วยให้ทีมเจาะลึกไปที่ "ลุคของเกม ซึ่งยังเป็นการประชุมที่ถูกพูดถึงกับเพื่อนร่วมงานที่ Private Division ถึงทุกวันนี้"
เกี่ยวกับงานใน Outer Worlds 2, สตูดิโอระบุว่าเขา "กดขอบของสิ่งที่เขาคิดว่าเราสามารถ และควร ทำได้กับโลกที่เราสร้างจากมุมมองทางด้านภาพ"
“ในขณะที่เราทำการพัฒนาภาคต่อไป" กล่าวต่อมา "เราจะพยายามให้แน่ใจว่าวิสันที่นี้ถูกบรรลุราษฎร์"
“เทอรี่เป็นคนที่ยอดเยี่ยมและเป็นคนที่ไม่สามารถแทนที่ได้,” เขียน Mikey Dowling ผู้ผลิตจาก Obsidian “บอกคนที่คุณรักว่าคุณรักเขา”
“สัปดาห์ที่ผ่านมา Obsidian ได้เสียทรมานอย่างมากของ Terry Hess และเป็นเพื่อนที่ใจดีและบุคคลที่น่ารัก,” แอดด์ Cathy Nichols ผู้นำด้านอนิเมชั่น
ใน GoFundMe ของเขา, Obsidian ย้อนระลาความจำของเฮสเป็น “คนที่ใครก็จะโต้พบได้จากแผนกใดก็ตาม เป็นคนอบอุ่น ใจดี และเป็นอาจการที่ยอดเยี่ยม ความสูญเสียของเขาจะถูกรู้สึกมานานและจะยากที่จะแทนที่ ขาดทุนจริงๆ จะเกิดขึ้น”